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托德·霍华德称《Starfield》比之前的 Bethesda 游戏“更硬核”

时间:2025-02-07   访问量:1188

在一次新采访中,Bethesda Game Studios 执行制片人托德·霍华德 (Todd Howard) 表示,Starfield 是一款“比 Bethesda 之前的游戏(如《辐射 4》和《上古卷轴 5:天际》)更“硬核”的角色扮演游戏。霍华德还表示,游戏本身“非常大”,这是该工作室的角色扮演游戏所著称的品质。

“与我们之前制作的角色扮演游戏相比,这款游戏更偏向硬核,”霍华德告诉《每日电讯报》。“这款游戏拥有一些非常棒的角色系统——选择你的背景,诸如此类。我们回归了很久以前在游戏中做过的一些事情,我们认为这些事情确实让玩家能够表达他们想要扮演的角色。所以我认为当你看到有人玩这款游戏时,你会认出这是我们制作的。”

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正在播放:Starfield 完整演示 | Xbox + Bethesda E3 2021

与之前的 Bethesda RPG 一样,这款游戏可以以第一人称和第三人称进行游戏,不过 Howard 表示,第一人称“仍然是我们的主要游戏方式”。Howard 指出,这款游戏的目标是与《星际迷航》和《星球大战》不同的科幻风格,并表示该团队将 Starfield 的美学风格称为“NASA 朋克”。

他还透露,他与埃隆·马斯克的 SpaceX 的人员进行了交谈,以确保游戏能够准确描述太空旅行的未来,至少在大致上是这样。然而,尽管 Bethesda 的目标是比《质量效应》的世界更加真实,但霍华德表示,游戏仍将包含科学上不可能实现的内容,例如真空中的激光爆炸。“这是一款游戏,我们不要搞错了,”霍华德说。

托德·霍华德称《Starfield》比之前的 Bethesda 游戏“更硬核”

在 2021 年 E3 上,Starfield 发布了新预告片,发布日期为 2022 年 11 月 11 日。它将是 Xbox 和 PC 独占的;预告片根本没有提到 PlayStation。粉丝们相信新发布的预告片中隐藏着一条《上古卷轴》的线索,因为他们当然知道。

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